网易财报图解:2016年Q1网易游戏营收9.33亿美元同比增长超100%

发布日期:2020-05-22

网易(NASDAQ:NTES)今天公布财报。财报显示,网易2016年第一季度净收入为79.15亿元(1▶2.28亿美元),同比增116.ぷ3%,净利润为24.61亿元(3.82亿美元),同比增长94.69‖∠%。

网易CEO丁磊说,“第一季度净收入同比♂增长116.3%, 其中在∶线游戏净收入同щ比增长104.5%,广告服务≌净收入同比增长32.0%,邮箱,电商及其他业务净收入同比增长257.8%。”

网易Q1营收12.28亿美元 同比增116%

网易20┖16年第一季度净收入为79.15亿元(12.28亿美元),上一季度和上年同期分别为79♡.03亿元和36.60亿元。网易净利润较上年同期增长116%。

网易Q1游戏¤营收9.33亿美元 同比增104%

网易2016年第一季度在线游戏服务净收入为60.15亿元(9.33亿美元),上ⓔ一季度和上年同※期分别为55.03亿元和29.41亿元。网易游戏收入同ф比增长超过100%。

网易Q1广告收入6098万美元 同比增长25%

网易2016年第一季度广告服务净收入为3Ж.93亿Ц元(∞6,098万美元),上一季度和上▨年同期分别为6.09亿元和2.98亿元。

网易第一季度邮箱,电商及其他业务的净收入为15.07亿元(2.34亿美元),上一季度和上年同期分别为17@.91亿元和4.21亿元。

邮箱、电商及其他业务净收入环比下降由于网易某些电商产品由自营模式转变为平台模式。

网易Q1毛利7.11亿美元 *毛з利率58%

网易第一季度毛利润为45.87亿元(7.11亿美元),上一季度和上年同期分别为42.20亿元和2Г4.89亿元。网易第一季度毛利润率为58%。

在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游,如《梦幻西∣游》和《大话西游》手游版本,和代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》。

在线游๑戏服务毛利环比的增长主要≡是由于手游的收入贡献,如《大话西游》手游版本、《功夫熊猫3》和《率土之滨》,以及代理自±暴雪娱乐的《ミ炉石传说:魔兽英雄传》。

广告服务毛利同比增长由于交通、网络服务和通信服务广告服务需求增长,及网易新闻客户端等移动端应▉用商业化进展。广告服务毛利环比下降主要是由于季节性因素造成收入下降ǐ。

邮箱,电商及其他々业务毛利同比增长主√要得益于网易考拉海购等电商业务的收入增长,并被2015年2月开始的毛利相对较高的第三方彩票业务暂停【造成的收入减少所部分抵消。

邮箱,电商及其他业务毛利环比增长主要得益于网易考拉海购和其他电商业ↀ务的▷毛利增长。

网易Q1费用2.67亿︼︽︾美元 同比增41%

网易第一季度运营费用为17.19亿元(2.67亿美元),上一季度和上年同期分别为18.02亿元和11.73亿元Ⅸ。运营费用同比增加是由于网易考拉海购的运营费用、在线游戏和广告业务市场营销费用和研发投入增加,以及由于员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升所致。

运营费用的环比下降主要是×由于在线游戏▽≥和广告业务的市场营销费用的减少,并被网易考拉海⊕购Я的运营费用增加所部分抵消。

网易Q1运营利润4.44亿▲美元 运营利润率36%

网易第в一季度运营利润为4.44亿美元,运营利润率较上年同期大幅增加,网易第一季度运营利润率为36%,上一季度为31%,上年同期为34%。

网易Q1净利3.82亿美元 同比增94%

网易ρ第一季度的净利润为24.61亿元(3.82亿美元),上一季℡度和ō上年同期分别为21.64亿元和12.64亿元。网易第一季度的净利润同比增≒长94%,环比增长14%。

网易董事会π批准了2016年第一季度股利,为每股美国存托凭证0.73美元,预期于2016年6月3日支付给2016年5月25日休市后△登记在册的全体股东。

自 腾讯科技

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